TexGraph
TexGraphを使ってレンガのテクスチャを作る試みの第三回。 前回はこちら mago.hatenablog.com 今回はそのレンガにディティールを追加して、ノーマルマップなどの各種テクスチャを用意する。 今回で完成。
TexGraphを使ってレンガのテクスチャを作る試みの第二回。 前回はこちら mago.hatenablog.com シェイプでパターンを作るところまで行ったので、今回はそのパターンに色をつけるところまで進める。
SubstanceDesignerってとっつきづらいよね プロシージャルテクスチャを作ってみたい、となると出てくるツールは【SubstanceDesigner】一強といったところだけれども、理解するのが大変なツールだと個人的には思う。 そんな中、まだβ版の”あるツール”が、βゆ…