夜はCGの時間

ゲームのデザイン仕事を生業にする筆者が、色々なツールのちょっとしたネタやTipsなどを投稿、まとめる備忘録ブログです。

2022-02-01から1ヶ月間の記事一覧

【Unity】リピート感なしのテクスチャマッピングの再現【Blender】

以下の動画を見て『天才すぎる』となった。 www.youtube.com これはぜひとも真似したい。 Blenderの解説だが、UnityのShaderGraphでも再現できそうな気がしたので試してみた。 おそらくUE4でもできるが、今回はUnityのみ。 結果は、『劣化気味だができなくは…

【MAYA2022】MAYA2022で使えなくなったスクリプトを使えるようにできるかもしれない話【自己責任】

MAYA2022になって、標準のPythonのバージョンが2から3に変わった。 その結果使えなくなったスクリプトがある。 私の場合、特にダメージが大きいのは以下の3つ。 Amaterasu SIWeightEditor SISidebar いずれも2022/02/01現在、2022対応はまだのよう。 神に祈…