夜はCGの時間

ゲームのデザイン仕事を生業にする筆者が、色々なツールのちょっとしたネタやTipsなどを投稿、まとめる備忘録ブログです。

2019-09-29から1日間の記事一覧

【デザイナー向け】アルファをしきい値で2値化する【AlphaCut】【AlphaClip】【Cutout】

ゲームのデータ制作において、テクスチャをアルファ値で透過する際に、『しきい値』を用いて、それより下なら非表示にして、上なら描画するという手法がある。 本来はグラデーションになっているアルファ を『透明』か『不透明』かの2択にするアレだ。 図解…